Real life Boss Battle - VISH

A vida, os Jogos e tudo mais! // O Background do Boss e seus Motivos

Olá gamers! Tudo certinho com todos? Hoje gostaria de discutir algo muito interessante (ou não) sobre o mundo gamer: chefes (boss) que nos marcaram, de um modo ou de outro. Vamos nessa?

Boss são quase sempre odiados pelo maniqueísmo¹ do jogo, mas, quando puder descobrir o background do cidadão, vá atrás. Foi isso que eu fiz com o cidadão aí embaixo e achei toda a sua história e motivações interessantes.

Ganon vs Ganondorf

Como primeiro exemplo, cito um dos chefes que eu mais gosto: Ganondorf. O acompanho desde o A Link to the Past (que ele era apenas o Ganon) e achei a evolução da história dele muito interessante.  No SNES, ele foi o primeiro a entrar no Sacred Realm e fazer a festa, se tornando um Lorde das Trevas e tornando o mundo em uma bagunça. No jogo seguinte, Ocarina of Time, foi explicado todo o background dele, como sendo o escolhido pelos deuses dos Gerudos, que a cada cem anos nasce o Rei dos Gerudos, o único homem entre o grupo de mulheres.  Nunca o achei sem motivos para realizar todos os atos que ele fazia, mas, como herói da aventura, precisava impedi-lo.

Personagem que nunca gostei

Um que eu não gostei logo de cara foi o General Sheperd. Sim, ele não é vilão, mas não gostei do jeito dele ou do seu raciocínio e, conforme o jogo ia avançando, eu sabia que em algum momento eu iria o confrontar (não da forma como ocorreu, mas isso me surpreendeu e gostei bastante). Ele é um tipo de personagem que, mesmo tendo um por que de todas as ações, você ainda não consegue aceitar os atos dele. Além disso tudo, ele foi o responsável pela morte do melhor e mais carismático membro da Task Force 141.

Um dos personagens que conquistou minha antipatia de cara

Um dos personagens que conquistou minha antipatia de cara

Boss Battle que me deu pena

Deu pena no final da Boss Battle dela

Deu pena no final da Boss Battle dela

Uma Boss Battle que me chamou atenção e que eu queria ter a opção de poder salvá-la foi em Deus Ex: Human Revolution. Quem jogou já sabe quem é, pois só existe uma boss feminina e para quem não sabe, ela é a Yelena Fedorova. Após derrotá-la, ela fica estirada no chão, se esvaindo em sangue e a Eliza lhe pergunta se você deseja salvar ela da morte. Acho que ela era a única que estava naquele grupo de mercenários só por estar, pois ela não parecia pronta para tudo, como os outros. Enfim, pode ser divagação da minha mente louca, mas achei que seria interessante ter essa opção e saber como afetaria no gameplay.

Bom, seus lindos e lindas (não sei se gurias também leem meus textos), gostaria de saber quem são os vilões amados (controverso? ‘Magina!) ou que acabaram te conquistando no decorrer do jogo. Vale a pena. Um abraço a todos e até Mais.

Maniqueísmo é a filosofia do Bem contra o Mal quando o personagem é bom por ser bom ou mal por ser mal. Um exemplo interessante disso é O Senhor dos Anéis. Já lí, gosto muito da obra, mas, tirando Gandalf, os outros são do lado que estão por ser. O Aragorn é bom por simplesmente ser e isso eu achei forçado demais.

fedaykin
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"O motivo de cada ato se torna o motor para cada fato." - Fedaykin