Lose/Lose é um jogo com consequências na vida real. Cada alien no jogo é criado baseado em um arquivo aleatório no computador do jogador. Se o jogador mata um alien, o arquivo no qual ele é baseado é apagado. Se a nave do jogador é destruída, o próprio jogo é apagado.
Apesar de que tocar aliens causa gameover, e matar aliens gera pontos, os aliens nunca atiram contra o jogador. Isso chama atenção à missão do jogador, que nunca é explicada, apenas insinuada através da clássica mecânica do jogo.
Será que o jogador deve ser um agressor? Ou apenas um observador, atravessando uma terra perigosa?
Por que assumimos que só porque recebemos uma arma e somos recompensados por usá-la, isso é certo?
Explorando o que significa matar em um jogo, Lose/Lose apresenta questões maiores. Com o crescimento da tecnologia, nosso entendimento da mesma diminui, e, ao mesmo tempo, torna-se cada vez mais importante em nossas vidas. Em que ponto os nossos dados virtuais se tornam tão importantes quanto nossas possessões reais? Se já chegamos a esse ponto, quê objetos reais damos menos valor que nossos dados? Quais são as implicações de confiar algo tão importante a algo que entendemos tão pouco?
MATAR ALIENS EM LOSE/LOSE DELETARÁ ARQUIVOS EM SEU DISCO RÍGIDO PERMANENTEMENTE
Lose/Lose pode ser baixado, por sua conta e risco, aqui: lose/lose
*Descrição traduzida do site oficial: Lose/Lose


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