Como criar seu personagem

Secret Stage // Como criar seu personagem – Pt.1

Ollaaaa queridos gamers! Mais um artigo especialmente escrito para vocês de Como criar seu personagem!

Esses dias eu andei pensando muito sobre a criação de personagens para jogos, são tantos, de jeitos e estilos tão diferentes… Então, pensei eu, porque não mostrar um pouco do que eu sei sobre criação de personagem para os gamisticos leitores do Level+?

Esse post será dividido em duas partes, onde vou abordar alguns elementos básicos (para mim) na criação de personagem. Bem, estes artigos serviriam para que você possa analisar e entender os personagens dos games (para que, você me pergunta. Talvez também ajude a entender por que aquele personagem fez aquilo, ou nos jogos atuais, como “interpretar” de maneira satisfatória os personagens que são feitos pelo jogador, como em Mass Effect) e também para você que esta com duvidas na criação de personagem para um game que você esta produzindo. Ou a titulo de curiosidade mesmo.

Para ajudar a “ilustrar” as minhas explicações eu pedi ajuda para o gloriosoesupremo New Game Inc! Nós criamos um game especialmente como exemplo para você, leitor gamistico do L+. Então, começarei com a explicação e depois um exemplo será dado com a aplicação do que foi dito.

Bem, não existe uma formula mágica instantânea nissin miojo para que seu OC (Original Character) saia completo, já andando e fazendo guerras ou curando o câncer. Mas, existem variadas maneiras de “montar” seu personagem. Digo “montar” porque uma pessoa, falando de modo cru e simples, nada mais é do que a mistura de varias coisas – aparência, personalidade, estilo, cultura  – e ainda sim, há elementos em comum nos seres humanos, culturas iguais, sociedades diferentes, existem aqueles que gostam das mesmas coisas, aqueles que odeiam as mesmas coisas, aqueles que gostam de sorvete napolitano e aqueles que se vestem como grunges. Por isso que uma pessoa é um ser único no mundo mas que, mesmo assim, não se sente sozinho.

Para criação de personagem é necessário mais que idade, aparência e história. Você precisa fazê-lo vivo, para isso, deve saber o que ele tem medo, do que ele gosta, do que ele não gosta, se já comeu nutela, se sabe contar até 10, se o olho esquerdo e maior que o direito, se tem algum tique-nervoso, suas manias, etc.

Então, se não tem uma formula mágica, por onde começar? Tem gente que começa pela história de vida, outros pelo nome, idade e o que sabe fazer [famosa “ficha de RPG”], outros ainda [eu por exemplo] começam pela aparência.

O MUNDO

Eu indico começar pensando no MUNDO que seu personagem esta localizado. Escolher uma raça é muito abrangente, essa raça pode viver em diversos mundos diferentes com milhares de culturas e aparências a escolher, mas ao contrário, escolhendo um mundo, restringe-se as raças que vivem nelas. Não só as raças, mas diversos outros pontos. Entendam que quando eu digo “mundo” eu não quero dizer apenas o planeta, e sim todo o espaço, tempo e realidade que o personagem vive. Talvez um mundo medieval? Steampunk? Sci-fi? Um plano angelical? Demoníaco? Um mundo onde exista magia? Onde coelhinhos felpudos são seres supremos?

Para nosso ilustríssimo e ilustrado exemplo, eu e a rapeize do NG Inc criamos uma realidade onde objetos eletrônicos vivem, dirigem e pagam o IPTU. No caso, realmente nos focamos em um planeta, Pipepolis, onde nesse planeta tais objetos eletrônicos tem uma cota mensal de energia para ser usada, pois só uma vez por mês, uma lâmpada-sol que circula ao redor do planetinha se acende e manda “energia” para o planeta consumir. Isso faz com que céu do planeta seja sempre escuro, exceto nesse um dia do mês. O nome do planeta é Pipepolis justamente pelo fato de ter “pipes” gigantes cortando o planeta, onde passa de um tudo por esses tubos, mas o que mais passa por eles são Cartas e informação rápida. Por causa desse uso desenfreado da energia, há aqueles que acreditam que um dia o sol nunca mais vai se acender, sendo um tipo de 2012 em Pipepolis, e a outros que acreditam fervorosamente que tudo isso é balela. Com toda essa confusão, aqueles que acreditam no Pipepocalipse construíram uma nave gigante na forma de um mail-box, para se acontecer de verdade, terem como fugir para um lugar onde tenha energia. Neste planetinha regido pela energia, a ainda seres estranhos e diferentes, que não são movidos por energia, mas ainda vivem. São aqueles que possuem uma luz sua, luz própria, são tribos antigas que vivem escondidas no cantos mais escuros do planeta, se alimentando apenas do seu fogo.

Planeta Pipepopolis

 

Bem, a partir daqui há dois passos a se seguir – Criar a história do “game” e do personagem. Começar a criando a história do personagem e depois seguir para o do mundo não é algo proibido nem nada, mas quando eu faço isso costumo ficar muito confusa com a quantidade de coisas que posso criar ao redor do personagem e mudo de idéia variadas vezes.

Vamos para a história do game: Por causa desse medo de uma parte da população sobre o “pipepocalipse”, o herói vai em busca da solução dos problemas, indo procurar outro planeta que tenha energia para os habitantes de Pipepolis. O herói junta pessoas de valor (ou não) para ajuda-lo na jornada, apenas para descobrir que não existe nenhum outro planeta como Pipepolis, e que seria improvável viver fora de lá. Voltando ao planetinha, os heróis descobrem que o sol simplesmente “caiu” da órbita e que o medo de parte da população era verdade. Agora, eles tem apenas uma opção: Criar um novo sol.

Uma empresa multipipebal vai dizer que conseguem criar um novo sol, mas precisam de materiais que não tem ali. No final descobrem que tudo era um plano para uma maquina que torraria todos os eletrônicos do planeta, fazendo com o que o Vilão venda o planetinha morto a uma raça que usam planetinhas como enfeites de arvore de Natal. Os heróis então devem derrotar o vilão, destruir a maquina do mal e conseguir outro sol.

Agora que já temos a história do mundo e do jogo agora, vamos a história do personagem.

O QUE O PERSONAGEM É [Papel]

Para começar, o que ele será no jogo? Herói? Vilão? Ajudante? Qual é o “role”, o papel do seu personagem? Como você, a essa altura, já tem o plot do jogo em mãos, não deve ser difícil identificar quais papeis estão inseridos na história. E claro que você já pode ter feito o plot com os personagens com nome e tudo mais, mas um estudo mais profundo é necessário.

Na história de Pipepolis, nos temos um time de heróis que salvam o planetinha. Como são todos objetos eletrônicos, vamos pensar em alguns para ser do time principal. Uma das idéias que tivemos é eu achei fantástica foi um uma “Cigana”, que ajudaria o time de heróis com dicas e previsões astrais. Então, o papel que será aprofundando nesse post é a parte do “Sabio”.

Concept-pipepolis

Bem, escolhido o papel, agora poderemos seguir dois caminhos: A aparência ou a história. Já que um esta tecnicamente atrelado ao outro, vamos a história então.

HISTÓRICO PESSOAL

Com o papel escolhido, é hora de fazer uma história de vida para ele. Muitos jogos giram ao redor de apenas algum momento marcante dentro da vida dos personagens, não mostrando ou apenas citando a infância/passado/futuro deles. Mesmo assim, algumas vezes toda a história é escrita na hora da criação. Onde ele/ela nasceu, como foi a infância, a adolescência, a fase adulta – geralmente só é necessário até o ponto que jogo aborda.

Para nosso papel de “sábio”, escolhemos uma cigana, que não seria um dos eletrônicos, e sim um daqueles considerados “antigos”, que são movidos com outro tipo de energia. A nossa Cigana viveu em uma tribo isolada do “povo energia” que vive nos grandes centros urbanos. Ela tinha poderes mediúnicos e podia ver o futuro. Seu pai era um xamã e líder do vilarejo, ensinou a ela tudo sobre a vida, o universo e tudo mais, sua mãe era hippie, vivia catando flores para colocar na casa. Como filha única e futura líder do vilarejo, ela ficou ansiosa em conhecer um pouco do universo antes de virar líder. A sua chance chegou em uma visão, ela viu que algo terrível aconteceria com o Sol, e saiu do vilarejo que morava para a cidade das luzes onde começou a procurar o Heroi que resolveria tudo.

Acho que para o primeiro artigo está bom. É muita informação para ser digerida. No próximo artigo vou abordar sobre os traços pessoais + aparência do personagem. Espero que tenham gostado do meu artigo! Duvidas, sugestões e só deixar um comentário ;D

Leia a 2ª parte de, Como criar o seu personagem!
ayawen
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